3 لیست خرده ریزهای معمولی - 3. 1 ریزه های عمومی
- 3. 2 Trinkets Hero
- 4. 1 Trinkets دشمن
- 4. 2 Trinkets اجداد
- 4. 3 غنائم
- 4. 4 Trinkets Shrieker
- 4. 5 Trinkets دادگاه Crimson
- 4. 6 مجموعه Trinket
- 4. 7 رنگ ریزه های جنون
- 4. 8 Ringmaster
تجهیزات Trinkets []
Trinkets در موجودی Trinket شما ذکر شده است که با کلیک چپ روی نماد "قفسه سینه" در پایین سمت راست صفحه بازی شما قابل دسترسی است. Trinkets شما را می توان با محدودیت کلاس ، با نادر بودن ، یا با نام الفبایی با نام ، طبقه بندی کرد.
برای تجهیز یک ترینک به یک قهرمان ، با کلیک راست روی تصویر آن قهرمان ، برگه شخصیت آن قهرمان را باز کنید. سپس به سادگی ، ریزه کاری مورد نظر را به یکی از دو شکاف در پایین صفحه بکشید یا رها کنید ، یا با کشیدن/رها کردن آنها به یک شکاف جدید در موجودی ، به صورت دستی مرتب شوید. اگر یک ریزه در حال حاضر در یک شکاف انتخاب شده (روی کاراکتر یا موجودی) قرار داشته باشد ، آن Trinket مکانهایی را با قسمت جدید تعویض می کند.
این تکنیک همچنین می تواند در طی یک مأموریت از طریق آن صفحه موجودی مورد استفاده قرار گیرد ، تا یا یک خرده ریز تازه پیدا شده (و آزاد کردن یک شکاف موجودی ، در صورتی که هیچ ریزه کاری مجهز آن را جایگزین کند) ، برای نابرابری یک ریزه ناخواسته (با فرض اینکه یک شکاف باز وجود دارد ، تجهیز کنید (با فرض اینکه یک شکاف باز وجود داردموجودی) ، یا حتی با استفاده از هر دو عمل ، ریزه کاری ها را از یک شخصیت به شخصیت دیگر تعویض کنید.
همچنین گزینه ای برای "نابرابری همه ریزه کاری ها" از همه و همه قهرمانان وجود دارد. ریزه های کوچک و بی نظیر تا زمان مرتب سازی مجدد در پایین موجودی ذکر می شوند.
فروش Trinkets []
Trinkets را می توان با نگه داشتن شیفت و کلیک بر روی آنها ، از موجودی Trinket در هملت فروخت. مقادیر فروش برای ریزه کاری ها به شرح زیر است:
تاریک ترین سیاه چال ، غنائم ، کریستالی ، نگهدارنده و Thist Trinkets را نمی توان فروخت.
لیست خرده های عادی []
دو نوع ریزگردها وجود دارد. عمومی و قهرمان خاص. این بازیکن می تواند بسیاری از این خرده فروشی ها را در موجودی خود که دوست دارند داشته باشد.
Trinkets Generic []
Trinkets عمومی می تواند توسط هر قهرمان مجهز شود.
- +15 ٪ شانس مهارت خونریزی
- -1 SPD
- +20 ٪ Blight مقاومت کنید
- -2 دوج
- +15 ٪ شانس مهارت مهارت
- -1 SPD
- +20 ٪ debuff مقاومت می کند
- -2 دوج
- +15 ٪ شانس مهارت مهارت
- -1 SPD
- +20 ٪ بیماری مقاومت می کند
- -2 دوج
- +15 ٪ فرصت مهارت را حرکت دهید
- -1 SPD
- +10 ٪ شانس مهارت خیره کننده
- -1 SPD
- +20 ٪ Blight مقاومت کنید
- +20 ٪ مقاومت در برابر خونریزی
- -20 ٪ بیماری مقاومت می کند
- -20 ٪ حزب شانس شگفت زده شد
- -1 SPD
- +10 ٪ شانس پیشاهنگی
- -10 SPD در دور اول
- +10 Dodge اگر HP بالاتر از 75 ٪ باشد
- -6 Dodge اگر HP زیر 50 ٪ است
- +10 ٪ شانس پیشاهنگی
- +10 ٪ شانس خلع سلاح
- -1 SPD
- +10 ٪ مهارت های غوغا DMG
- -4 Dodge
- +20 ٪ فرصت مهارت خونریزی
- +20 ٪ مقاومت در برابر خونریزی
- -20 ٪ مقاومت در برابر
- +20 ٪ شانس مهارت مهارت
- +20 ٪ Blight مقاومت کنید
- -20 ٪ مقاومت در برابر خونریزی
- -100 ٪ غذای مصرف شده
- +10 ٪ حداکثر HP
- -25 ٪ بهبودی دریافت شده
- +30 ٪ Blight مقاومت کنید
- +30 ٪ بیماری مقاومت می کند
- -1 SPD
- +20 ٪ DMG اگر HP زیر 33 ٪ باشد
- +8 ٪ نقد اگر HP زیر 33 ٪ باشد
- -10 ٪ مقاومت در برابر خونریزی
- -10 ٪ مقاومت در برابر Blight
- +15 Dodge اگر مشعل بالاتر از 75 است
- -20 ٪ مقاومت خیره کننده
- +8 ٪ نقد اگر مشعل زیر 26
- +5 Dodge اگر مشعل زیر 51
- -10 ٪ DMG اگر مشعل بالاتر از 51 است
- +30 ٪ شانس مهارت مهارت
- +30 ٪ debuff مقاومت می کند
- -4 Dodge
- +15 ٪ حداکثر HP
- -10 ٪ مقاومت در برابر ضربات مرگ
- +20 ٪ فرصت مهارت را حرکت دهید
- +30 ٪ حرکت مقاومت کنید
- -10 ٪ debuff مقاومت می کند
- +4 ٪ نقد اگر مشعل بالاتر از 75 است
- +5 Dodge اگر مشعل بالاتر از 75 است
- -5 ٪ اگر مشعل زیر 50 است
- -6 اگر مشعل زیر 51 باشد
- +10 ٪ شانس مهارت خیره کننده
- +20 ٪ مقاومت خیره کننده
- -4 Dodge
- +8 ٪ مهارت های غوغا انتقاد
- +5 مهارت های غوغا ACC
- -20 ٪ حرکت مقاومت کنید
- -10 ٪ debuff مقاومت می کند
- +25 ٪ DMG اگر در موقعیت 1 باشد
- -5 ٪ نقد
- -1 SPD
- -25 ٪ استرس اگر مشعل زیر 26 باشد
- +15 ٪ شانس فضیلت اگر مشعل زیر 26 باشد
- +25 ٪ DMG در مقابل Eldritch
- -8 دوج
- -100 ٪ غذای مصرف شده
- -100 ٪ DMG هنگام گرسنگی تحمیل می شود
- +5 Dodge
- +2 SPD
- +8 Dodge
- -20 ٪ مقاومت خیره کننده
- -20 ٪ حرکت مقاومت کنید
- +15 ٪ prot اگر مشعل زیر 26
- +10 Dodge اگر مشعل زیر 26
- +10 ٪ استرس
- +15 ٪ DMG اگر مشعل زیر 26
- +10 acc اگر مشعل زیر 26
- +10 ٪ استرس
- +8 SPD در دور اول
- +12 ٪ نقد در دور اول
- -3 SPD بعد از دور اول
- +15 ACC اگر در موقعیت 4 باشد
- +4 ٪ نقد اگر در موقعیت 4 باشد
- -2 SPD
- +5 ٪ prot اگر مشعل بالاتر از 75 است
- +10 Dodge اگر مشعل بالاتر از 75 است
- +10 ٪ استرس
- +10 ٪ DMG اگر مشعل بالاتر از 75 است
- +5 acc اگر مشعل بالاتر از 75 است
- +10 ٪ استرس
- +40 ٪ Blight مقاومت می کند
- +40 ٪ مقاومت در برابر خونریزی
- +40 ٪ debuff مقاومت می کند
- -15 ٪ شانس مهارت مهارت
- -15 ٪ شانس مهارت خونریزی
- -15 ٪ شانس مهارت مهارت
- +25 ٪ DMG در مقابل Eldritch
- +30 ٪ مقاومت در برابر خونریزی
- -20 ٪ حداکثر HP
- +33 ٪ Blight مقاومت می کند
- +33 ٪ مقاومت در برابر خونریزی
- +33 ٪ بیماری مقاومت می کند
- +60 ٪ DMG در درب مرگ
- +14 ٪ نقد در درب مرگ
- +12 ٪ ضربه مرگ مقاومت می کند
- +15 ٪ حداکثر HP
Trinkets Hero []
Trinkets Hero فقط می تواند توسط قهرمان خاص ذکر شده در Trinket مجهز شود. هر قهرمان دارای 1-3 ریزه کاری مشترک/غیر معمول به همراه 1 Trinket نادر/بسیار نادر است.
- +20 ٪ شانس مهارت خیره کننده
- +20 ٪ شانس مهارت مهارت
- تحول: -40 ٪ استرس به مهمانی وارد شده است
- -40 ٪ استرس تحول
- +50 ٪ مهارت های درمانی
- +15 ٪ حداکثر HP
- +30 ٪ حرکت مقاومت کنید
- +30 ٪ فرصت مهارت را حرکت دهید
- -1 SPD
- +25 ٪ DMG اگر در موقعیت 4 باشد
- +30 ٪ شانس مهارت مهارت
- -50 ٪ مهارت های درمانی
- +30 ٪ حرکت مقاومت کنید
- +20 ٪ فرصت مهارت را حرکت دهید
- +20 ٪ استرس بهبود یافته هنگام اردو زدن
- +10 ٪ شانس پیشاهنگی
- +6 ٪ نقد
- +10 acc
- +50 ٪ غذای مصرف شده
- +25 ٪ مهارت های غوغا DMG
- -25 ٪ فرصت مهارت را حرکت دهید
- -20 ٪ شانس مهارت خیره کننده
- +10 ٪ مهارت های غوغا DMG
- -50 ٪ مهارت های درمانی
- +20 ٪ شانس مهارت خیره کننده
- -2 دوج
- +15 ٪ استرس بهبود یافته است
- +33 ٪ مهارت های درمانی
- -10 ٪ DMG
- +15 ٪ شانس فضیلت
- -20 ٪ استرس
- +12 ٪ ضربه مرگ مقاومت می کند
- -20 ٪ مقاومت در برابر
- -20 ٪ مقاومت در برابر خونریزی
- +25 ٪ شانس مهارت مهارت
- 1 SPD
- -4 Dodge
- +5 ٪ نقد
- +30 ٪ شانس خلع سلاح
- +2 SPD
- +15 ٪ شانس پیشاهنگی
- -10 ٪ حداکثر HP
- +15 ٪ حداکثر HP
- -20 ٪ مقاومت خیره کننده
- -25 ٪ استرس اگر مشعل بالاتر از 75 باشد
- +10 acc اگر مشعل بالاتر از 75 است
- +10 ٪ نقد اگر مشعل زیر 25
- +15 acc اگر مشعل زیر 25
- -10 ٪ debuff مقاومت می کند
- -10 ٪ مقاومت در برابر خونریزی
- +10 ٪ شانس خلع سلاح
- +4 Dodge
- -5 ٪ استرس بهبود یافته است
- +10 ٪ مهارت های متغیر DMG
- -20 ٪ مقاومت خیره کننده
- +7 ٪ مهارت های غوغا انتقاد
- +40 ٪ شانس مهارت خونریزی
- -1 SPD
- +20 ٪ مهارت های متغیر DMG
- +15 مهارت های متغیر ACC
- -10 ٪ مهارت های غوغا DMG
- -5 ٪ مهارت های غوغا انتقاد
- +20 ٪ شانس پیشاهنگی اگر مشعل زیر 51 باشد
- +20 ٪ شانس خلع سلاح
- +20 ٪ DMG
- +30 ٪ شانس مهارت خونریزی
- -50 ٪ مهارت های درمانی
- -20 ٪ بهبودی دریافت شده
- +30 ٪ شانس مهارت خونریزی
- -10 ٪ مقاومت در برابر خونریزی
- +20 ٪ مهارت استرس
- -25 ٪ استرس اگر مشعل بالاتر از 75 باشد
- +15 ٪ استرس اگر مشعل زیر 51 باشد
- +12 ٪ ضربه مرگ مقاومت می کند
- -25 ٪ استرس اگر مشعل زیر 26 باشد
- +10 ٪ فضیلت اگر مشعل زیر 26 باشد
- +15 ٪ DMG اگر در موقعیت 1 باشد
- -3 ٪ شانس فضیلت
- +40 ٪ مقاومت در برابر حیرت
- +30 ٪ Blight مقاومت کنید
- +30 ٪ مقاومت در برابر خونریزی
- -10 ٪ حداکثر HP
- +8 ٪ نقد
- +3 SPD
- -10 ٪ شانس فضیلت
- -33 ٪ بهبودی دریافت شده
- +30 ٪ Blight مقاومت کنید
- +20 ٪ بیماری مقاومت می کند
- -2 دوج
- +4 Dodge
- -10 ٪ مقاومت خیره کننده
- -10 ٪ حرکت مقاومت کنید
- +40 ٪ فرصت مهارت را حرکت دهید
- +30 ٪ شانس مهارت خیره کننده
- -15 ٪ DMG
- +10 ٪ prot اگر در موقعیت 4 باشد
- +50 ٪ شفابخشی در موقعیت 4 دریافت شده است
- +10 Dodge اگر در موقعیت 4 باشد
- +30 ٪ حرکت مقاومت کنید
- +30 ٪ فرصت مهارت را حرکت دهید
- -1 SPD
- +25 ٪ DMG اگر در موقعیت 4 باشد
- +30 ٪ شانس مهارت مهارت
- -50 ٪ مهارت های درمانی
- +6 ٪ CRIT در مقابل Eldritch
- +15 ٪ DMG در مقابل Eldritch
- +40 ٪ شانس مهارت مهارت
- +20 ٪ فرصت مهارت را حرکت دهید
- -10 ٪ حداکثر HP
- +30 ٪ شانس مهارت خیره کننده
- +40 ٪ شانس مهارت مهارت
- +3 ٪ نقد
- -10 ٪ شانس فضیلت
- +15 ٪ استرس
- +40 ٪ شانس مهارت مهارت
- -15 ٪ حداکثر HP
- +10 مهارت های غوغا ACC
- +30 ٪ شانس مهارت خونریزی
- +20 ٪ مهارت های غوغا DMG
- +10 ACC Skills Skills
- +20 ٪ شانس مهارت خیره کننده
- +20 ٪ شانس مهارت مهارت
- +25 ٪ استرس
- +8 SPD در دور اول
- +2 SPD بعد از دور اول
- -25 ٪ شانس مهارت خیره کننده
- +15 ٪ DMG
- +10 ٪ prot اگر در موقعیت 2 باشد
- +33 ٪ مهارت های درمانی اگر در موقعیت 2 باشد
- +15 ٪ استرس
- -10 ٪ استرس
- +33 ٪ مهارت های درمانی
- -10 ٪ شانس مهارت خیره کننده
- -33 ٪ DMG
ریزه های منحصر به فرد []
نوع دوم Trinkets Trinkets منحصر به فرد است. بازیکن فقط می تواند یکی از هر یک از ریزه های زیر را در موجودی خود به یکباره داشته باشد.
Trinkets دشمن []
این ریزگردها عمدتاً پس از شکست دادن برخی از دشمنان نادر و/یا قدرتمند ، فقط کاهش می یابد. تنها استثناء سرهای جمع کننده است که می توانید در اتاق های مخفی نیز پیدا کنید.
- +2 SPD
- +15 ٪ DMG
- +10 ٪ استرس
- +15 ٪ حداکثر HP
- +8 Dodge
- -2 acc
- +25 ٪ DMG
- -10 ٪ حداکثر HP
- +20 ٪ استرس
- +30 ٪ مهارت های درمانی
- +20 ٪ استرس
- +20 ٪ حداکثر HP
- +3 SPD
- +8 Dodge
- +25 ٪ استرس
- -10 ٪ شانس فضیلت
هنگامی که در ابتدا معرفی شد ، نادر بودن وسوسه انگیز Goblet بسیار نادر بود.
Trinkets اجداد []
در حالی که او زنده بود ، اجداد چندین مورد قدرتمند داشت که از آن زمان در سراسر زمین پراکنده شده است. این موارد قدرتمند هستند و هر قهرمانی که از آنها برخوردار باشد ممکن است این قدرت را حفظ کند. با این حال ، وزن اقدامات وحشتناک اجداد هنوز هم به این آثار باستانی می چسبد و هر قهرمانی که آنها را نگه می دارد ، آن انرژی شوم را بر خود احساس می کند.
ریزه های اجدادی معمولاً از تکمیل تلاشهای طولانی در سطح قهرمان و در برداشت بی پایان در دورهای 100+ بدست می آیند. آنها ممکن است به ندرت در غارت کشف شوند. مناطق خاصی در تاریک ترین سیاه چال دارای سینه هایی هستند که حاوی ریزه های اجدادی هستند. پنج مورد از این ریزه کاری ها فقط با کشتن Shambler یا Shuffling Horror قابل دستیابی است."یادگارهای احساساتی از پدران ما" دستاورد این بازیکن را ملزم می کند که تمام 14 ریزه اجدادی را بدست آورد ، که این شامل نیاز به شکار شملرها خواهد بود.
- +25 ٪ حداکثر HP
- +50 ٪ غذای مصرف شده
- +10 ٪ استرس
- +15 ٪ DMG اگر مشعل بالای 50 است
- +2 SPD اگر مشعل بالای 50 است
- +5 Dodge اگر مشعل بالای 50 است
- +10 ٪ استرس
- +50 ٪ بیماری مقاومت می کند
- +50 ٪ مقاومت در برابر خونریزی
- +10 ٪ استرس
- -20 ٪ حزب شانس شگفت زده شد
- +20 ٪ هیولا شانس را شگفت زده کرد
- +10 ٪ استرس
- +25 ٪ شانس خلع سلاح
- +25 ٪ شانس پیشاهنگی
- +10 ٪ استرس
- +50 ٪ debuff مقاومت می کند
- +50 ٪ Blight مقاومت می کند
- +10 ٪ استرس
- +10 ٪ مهارت های متغیر DMG
- +8 ٪ مهارت های متغیر
- +10 ٪ استرس
- +10 ٪ مهارت های غوغا DMG
- +8 ٪ مهارت های غوغا انتقاد
- +10 ٪ استرس
- +15 مهارت های متغیر ACC
- +3 SPD
- +10 ٪ استرس
- +25 ٪ مهارت های درمانی
- +25 ٪ مهارت استرس
- +10 ٪ استرس
- +20 ٪ شانس فضیلت
- +8 ٪ ضربه مرگ مقاومت می کند
غنائم، کاپ قهرمانی [ ]
غنائم ، ریزه کاری های منحصر به فرد هستند که فقط در هنگام شکست بالاترین سطح برخورد رئیس ، به عنوان پاداش Quest ارائه می شوند. آنها بیشتر فقط پاداش های مثبت و بدون مجازات ارائه می دهند ، و همچنین در صورتی که آنها را در یک مأموریت از دست بدهید ، دوباره در موجودی شما در هملت ظاهر می شوند.
- +20 ٪ DMG در مقابل نامحسوس
- +8 ٪ CRIT در مقابل نامحسوس
- +15 ACC اگر در موقعیت 4 باشد
- +3 SPD اگر در موقعیت 4 باشد
- استر س-15 ٪ اگر در موقعیت 4 باشد
- +30 ٪ شانس مهارت مهارت
- +40 ٪ Blight مقاومت می کند
- +40 ٪ بیماری مقاومت می کند
- +2 SPD
- +10 ٪ مهارت های متغیر DMG
- +6 ٪ مهارت های متغیر
- +50 ٪ مقاومت در برابر حیرت
- +10 Dodge
- +50 ٪ مقاومت در برابر خونریزی
- +15 ٪ حداکثر HP
- +50 ٪ debuff مقاومت می کند
- -20 ٪ استرس
- +50 ٪ حرکت مقاومت کنید
- +20 ٪ بهبودی دریافت شده است
- +20 ٪ DMG در مقابل مشخص شده
- +10 ACC در مقابل علامت گذاری شده
- +5 ٪ CRIT در مقابل اندازه 2
Buff Crit برای هر دشمنی که اندازه 2 و بالاتر باشد ، اعمال می شود.
Trinkets Shrieker []
به روزرسانی Radiant یک هیولا معروف به The Shrieker را اضافه کرد. این از رویدادهای خاص شهری تخم ریزی می کند که یکی از آنها "جایزه Shreker" نامیده می شود. هر بار که این تلاش را انجام می دهید ، به یکی از این ریزه ها اعطا می شود.
- +7 ٪ نقد
- +33 ٪ بیماری اگر مشعل زیر 75 باشد مقاومت می کند
- +33 ٪ شانس مهارت خونریزی در صورت مشعل زیر 50
- +15 ٪ استرس
- +10 acc
- +33 ٪ بیماری اگر مشعل زیر 75 باشد مقاومت می کند
- +15 ٪ شانس پیشاهنگی اگر مشعل زیر 50 باشد
- +15 ٪ استرس
- +4 SPD
- +33 ٪ بیماری اگر مشعل زیر 75 باشد مقاومت می کند
- +33 ٪ مقاومت در برابر مقاومت در صورت مشعل زیر 50
- +15 ٪ استرس
- +10 Dodge
- +33 ٪ بیماری اگر مشعل زیر 75 باشد مقاومت می کند
- +33 ٪ حرکت اگر مشعل زیر 50 باشد مقاومت می کند
- +15 ٪ استرس
Trinkets دادگاه Crimson []
اینها ریزه های ویژه ای هستند که منحصر به فرد برای دادگاه Crimson DLC است. در حالی که آنها مانند بسیاری از ریزه های بسیار نادر عمل می کنند ، بازیکن فقط می تواند هر کدام را در موجودی خود نگه دارد. همه آنها تأثیراتی دارند که شامل لعنت زرشکی یا حیاط به نوعی است. همه این موارد را می توان توسط متعصب ، به جز ابزارهای مجسمه ساز ، که همانند هر نوع ریزه کاری بسیار نادر است ، کنار بگذارید.
مجموعه های Trinket []
دادگاه Crimson DLC مجموعه های ویژه Trinket را اضافه کرد ، دو مورد برای هر قهرمان. آنها پاداش های قدرتمندی را به قهرمان مجهز به آنها اعطا می کنند و هر دو مجهز به یکباره یک جایزه اضافی را به دست می آورند ، که در انتهای آن نشان داده شده است. Dungeon Origin برای همه مجموعه های Trinket حیاط است و همه آنها دادگاه نادر Crimson را دارند. با این حال ، مجموعه Trinket Shieldbreaker فقط از طریق برخوردهای کابوس ششم و هفتم نهایی خود قابل دستیابی است و به عنوان پاداش در حیاط به دست نمی آید یا به عنوان پاداش داده نمی شود. Trinkts شما قبلاً از بین رفتن متوقف می شوند ، بنابراین در فروش نکردن آنهایی که دوست ندارید ، تا زمانی که موارد مورد نظر خود را بدست آورید ، ارزش فروش ندارد.
خنجر
دست جدا شده
رنگ ریزه های جنون []
رنگ جنون DLC با نادر بودن ، کریستالی ، ریزه کاری ها را اضافه کرد. هر قهرمان دارای ریزه کاری کریستالی منحصر به فرد خود است که می توان از جواهرات داخل واگن عشایر با تکه های کریستالی که در مزرعه یافت می شود خریداری کنید.